鳄鱼加点,十年上路T1 鳄鱼教学 鳄鱼技能点
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摘要:哈喽小伙伴们好又并并没同游戏陪玩时,催催催催催,兰斯天天催我做鳄鱼教学。主系:征服者 - 凯旋 - 传游戏陪玩说:欢欣 – 坚毅不倒。副系:骸骨镀层 – 复苏。,鳄鱼加点,十年上路T1 鳄鱼教学 鳄鱼小技能点
哈喽小伙伴们好又并并没同时,催催催催催,兰斯天天催我做鳄鱼教学
小伙伴们太多了 是拖没法 了!其实给讲鳄鱼了!同时 话说角度言归正传
要当我 选LOL里就是 游戏陪玩的战士上单,我半定会选鳄鱼
你能去去去寻找 的战士英雄本身,雷克顿俩个了不缺
虚假的全能上单诺手,不仅 位移被长手风筝成笨比
就连了不的全能上单鳄鱼,很有可能 E以前咬死脆皮C位
玩上路必备的基本上功英雄,何时何地 是想练战士同时 想练上单,鳄鱼同时 最优选择选择
懂不懂鳄鱼10年T1上单的含金量呢?所以仅 去去年初 狂砍鳄鱼,再加两年T1就连了不仅 更多专业专业更多专业专业解决 !
符文出装
加点
主Q副E,有R加R
召唤师小技能
【常规对局】闪现点燃
符文
主系:征服者 - 凯旋 - 传说:欢欣 – 坚毅不倒
副系:骸骨镀层 – 复苏
符文碎片:双适应之力+抗性
征服者的叠层机制能强化鳄鱼的多次输出综合能力,不仅 鳄鱼本身叠征服者的加速度度极快
红怒W的三下连击,能很有可能 叠加6层征服者
配搭上小技能和普攻,能让鳄鱼一套很有可能 叠满征服者,几分钟后击败一层也叠没法 ,让对拼时的其优势相对比大
剩余的符文可以时要值得时要传说:欢欣和双适应之力
鳄鱼本身上会俩个打一套爆发的英雄
尽管如此可以一丢丢攻速来加快平A叠怒,和多次A人的输出综合能力
选欢欣和双适应之力,可以贪满攻击力和攻速的加成,
但可以敌方阵容坐拥 以及控制的英雄达到任何其它内容3名,就会放弃自己欢欣 选择选择传说:韧性,不仅符文碎片换成攻速
出装
出门装
多兰游戏陪玩剑 药水
第结束后后过来
铁刺鞭
钱不够就想购买十字镐
钱多能在 里选择选择长剑和红水晶
三件套
渴血战斧+死亡之舞+斯特拉克的挑战护手
敌方AP多能在 里 把血手换为同时之力或玛莫提乌斯之噬
后期装备
破败王者之刃
玛莫提乌斯之噬
蓝色切割者
守护天使
同时之力
荆棘之甲
前期打法思路
多兰剑出门,一级正常状态吃兵,其实凶人,鳄鱼一级是弱势期
然而腕豪,诺手能在 里一级强势的英雄时,可以提早赶到线上草丛,想解决办法吃到一级的实战经验
最十分十分简单百分百吃实战经验解决办法是学E,借助双E过人吃实战经验
3级看见,鳄鱼提早进入强势期,有红怒后,很有可能 E以前,红怒W咬住,Q言归正传 再撤退
鳄鱼不可以记固定的斩杀线
记住能在 里打一套时,击败掉基本上上几分之几血
等击败血量达到一套直接伤害+点燃直接伤害时,就可以很有可能 斩杀了
这套思路适应于鳄鱼的整个中国 对线期
小技能解析
主动要求:怒之细分领域
【强化小技能】在雷克顿在50怒气达到任何其它内容用得方式小技能时
小技能会斩获强化 了不仅 斩获怒气
【叠怒机制】每次赶回家平A斩获5怒气,血量达到50%时怒气获取提高50%
【衰减机制】12秒内不直接原因和被受直接伤害,每秒看见损失4怒气
主动要求的怒气是鳄鱼的独特机制,细节与重点分散在各个小小技能内,小伙伴们 看小伙伴们
Q 暴君狂击
【AOE直接伤害】雷克顿对环绕敌人直接原因物理直接伤害
【应用提供回血】每命中几名 敌人时斩获2.5怒气并回复个人生命值
【英雄加成】命中英雄时应用提供10点怒气,并提高回血量
【红怒加成】直接原因更高的直接伤害与回血
Q会一下子出直接伤害,小伙伴们 不仅 Q闪
同时 Q不仅 最其其关键因素性的造成影响移动,但用得方式时会打断普攻,小伙伴们 在用Q时 ,我一定要等言归正传 平A出手再用得方式Q
Q直接原因直接伤害可以回血,是鳄鱼换血综合能力的基本上盘,红怒Q强化回血和直接伤害,能拉开相当多血量差
红怒Q是换血时的最优选择选择
W 冷酷捕猎
【重置普攻】鳄鱼重置普攻,下次普攻再次直接原因结束后后直接伤害,结束后后攻击每次赶回家会 附带攻击特效
【点控提高作用明显】并眩晕具体目标0.75秒
【英雄加成】对英雄用得方式额外斩获10点怒气,算上结束后后A斩获的10点,会斩获20点怒气
【红怒加成】攻击变为结束后后,总直接伤害提高50%,眩晕时间时提高至1.5秒,额外新增摧毁护盾提高作用明显
【小技能衔接】WR连招可以让W和R施放时间时并行,取消W后摇
但红怒WR会吞掉R很有可能 生成的怒气
红怒W吞怒均属多年的老BUG,原理是红怒W结束后后,要回收3次攻击也会造成造成影响的15点怒气
从实际提高作用明显角度言归正传,同时 是回收W攻击结束后后斩获的任何其它内容怒气,小伙伴们 直接原因WR会吞掉大招怒气
快10年的BUG了言归正传就别指望拳头修复了
能在 里有长达1.5秒的以及控制,让鳄鱼能以及控制时间时丢完任何其它内容小技能,单挑,配合打野都好用
小伙伴们 红怒W是鳄鱼对拼时的最优选择选择
E 横冲/直撞
【位移】鳄鱼向俩个方向上冲刺,对命中敌人直接原因直接伤害,并斩获2点怒气,可以是英雄斩获10点
【二段提高作用明显】命中达到任何其它内容几名 敌人,可在4秒内看见用得方式E
【红怒加成】就连了不二段E会消耗怒气,百分比提高命中敌人的护甲
鳄鱼的E能位移450码,开W后鳄鱼手长175码,
小伙伴们 鳄鱼线上能 EW到625码很远环绕敌人
红怒E小技能应用提供的百分比穿甲,在中后期提高作用明显相对比比相对比明显,前期能减的护甲相对比有限
小伙伴们 红怒E是中后期打高护甲具体目标的最优选
R 终极统治
【BUFF】鳄鱼斩获最其其关键因素性的个人生命值和20点怒气,提高体型,并斩获25码攻击很远,每秒斩获5怒气
【多次直接伤害】对环绕敌人每秒直接原因魔法直接伤害
【隐藏提高作用明显】Q小技能覆盖范围会从400码提高至480码,可以帮你Q到更多专业兵来回血
应用提供的射程不仅 和W的射程叠加,W很远多次是175码
能在 里鳄鱼大招会多次斩获怒气,小伙伴们 R开的越早,怒气斩获的就越多
支援快到的路上,先开R攒好怒是常见操作中
大招有俩个读条时间时,鳄鱼需=要施放时间时的小技能就W和R俩个,只为爆发加速度度,WR是更多专业专业的
同时 红怒WR会吞怒,尽管如此更多专业专业用得方式
连招详解
在研究学习连招前,小伙伴们 要掌握3个鳄鱼黄金律法
律法1:其实白给红怒小技能
律法2:根据以内 当前怒气慎重慎重权衡 连招
律法3:根据以内 击败类型慎重慎重权衡 平A数
律法1. 其实白给红怒小技能
很十分简单,执行更加就两句
不打架总能不红怒小技能,否侧用Q回血
仅有讲,小伙伴们都懂,白给之事说不定不仅 做
律法2:根据以内 当前怒气慎重慎重权衡 连招
集中时要,下面晚上晚上我一定要按怒气顺序讲解任何其它内容连招,但任何其它内容连招的其其关键因素性顺序都一致!
不仅 要时要,同时 连招环绕平A数量同时 差仅有俩个例子,千万其实死板的连招
详细要打到底 个平A,小伙伴们 更多专业专业在律法3中详细讲解,又不仅 同时
一. 0怒气攒怒连招
EQWE
E以前Q接W晕住, 看见很有可能 后撤E跑路
这套连招小伙伴们 每次赶回家上线说不定会用结束后后,能在 里上线0怒,击败能在 里想压小伙伴们 ,但他没法 说到小伙伴们 敢主动要求出击
抓俩个心理,EQWE,攒完怒就跑,言归正传 就连却其实贪A,否侧会被击败反打
看见在环绕等W CD言归正传 ,再往前走说不定 ,有红怒W,击败不想轻易打小伙伴们
一级W CD13秒,小伙伴们 脱离战斗12秒才看见减怒,小伙伴们 后续不仅 掉怒
时要说不定能在 里W,不仅 是Q!
Q的CD是8秒,和W差5秒,5秒够任何其它内容上单打一整套,你几分钟后敢角度言归正传,击败说不定敢打你
二.20~30怒,消耗连招
EQAWAE
E以前QA攒出50怒,W咬住,接后撤E
鳄鱼在线上20~30怒时,最用得得方式的无伤消耗连招,相对比无脑
可以时要值得时要,能在 里起手怒气相对比少,可以对拼,第五个Q没法 有红怒,小伙伴们 这套本身用得消耗
诸如 同时 用这套连招时,说不定要看清同时 怒气,达到任何其它内容35(以及35)却其实用了
说不定极容易E到3个近战兵加英雄,一共16点怒气,很有可能 把Q变红怒了
直接原因W以及控制时间时短,会被击败反打
咳咳,同时 看见涉及红怒小技能,我一定要把各个红怒小技能标记成红色
三. 40~70怒气,万金油连招
EAWQAE
E以前A攒出红怒,W晕住击败,接QA,看见用E后撤,同时 线上消耗这是套连招
也会能在 里小伙伴们 起手怒气多,有有机会打第五个红怒
小伙伴们 可以要对拼,W晕住时却其实Q了,很有可能 AE骑脸多次A,攒出红怒,再用Q打直接伤害或斩杀
也同时 EAWAE A(A*N)Q
四.70+怒,多怒对拼连招
是有R看见,鳄鱼能短时间时打出双红怒,就连三红怒连招
不仅 也会能在 里,我一定要给小伙伴们纠正俩个误区,三红怒同时 差仅有差仅有优于双红怒
双红怒其优势在加速度度和稳定,能在 W以及控制时间时内打完直接伤害,击败其实还手
三红怒其优势在直接伤害,斩杀线高,
①.双红怒连招(70怒+/低血55怒)
EA WR AEQ
E以前AWR取消W后摇
看见AE骑脸,攒出红怒很有可能 Q
记住,双红怒连招追求值得时要爆发加速度度,连招说不定要按得快!其其关键因素性点又本身你WR按得快不快
从训练营小伙伴们 可以看见,70怒起手刚好能稳定打双红怒,小伙伴们 说不定要记住70俩个数值!
能在 里有俩个细节,血量达到50%,鳄鱼也会50%额外怒气
几分钟后小伙伴们 只可以55怒起手,用不仅 的连招就可以打出双红怒连招
②.三红怒连招(100怒)
EQRAWAE
E以前红怒Q,开R,看见A接红怒W晕住,再接A红怒E,已完成整套的三红怒
三红怒连招的外部条件基本上要求相对比严格,更多专业专业满怒起手和50%血量达到任何其它内容
不仅 能在 里要规避吞怒更多专业专业更多专业专业解决 ,不仅 取消W后摇,更多专业专业先在原地把大招开了
俩个击败极容易跑,小伙伴们 用三怒连招时,要么是越塔,要么是残血时反杀
理清思路,掌握了律法2的分怒连招思路后
小伙伴们 再角度言归正传律法3:根据以内 击败类型慎重慎重权衡 平A数
律法3就涉及相当多实战其它内容了,本身 上能 确 是给小伙伴们总结打各类英雄时,连招上会细节各了不同
一.有反打解决办法的英雄时
打有反打解决办法的英雄时,其其关键因素性点在其实贪直接伤害
把W的眩晕时间时全用得后撤,俩个可以其实达到达到无伤换血了
①.腕豪 诺手 同时 反打有延迟的英雄
打腕豪 诺手 同时 反打有延迟的英雄
打EAW,W后其实贪普攻
腕豪 诺手同时 英雄反打小技能有延迟,一般角度言归正传不很有可能 用E来反手你
打能在 里英雄就打EAWQ E,只也会W后贪普攻,很有可能 E后撤滑走,已完成无伤换血
②.锐雯 剑姬 同时 反打无延迟的英雄
打锐雯 剑姬 武器同时 反打小技能不仅 延迟的英雄
打EW,W前其实贪普攻
打锐雯 剑姬 能在 里英雄,在你E角度言归正传想打AW时
锐雯会很有可能 用W打断平A,可以很有可能 用E拉开
几分钟后你更多专业专业借助W的其实断普攻机制,E以前很有可能 打W
锐雯要么开W和你以及控制抵消,看见能在 里你以及控制长再被你打一套
要么锐雯E被红怒W破盾
而剑姬会打算我不会打AW,看见等你AW时再开W眩晕你,小伙伴们 几分钟后很有可能 W咬住不帮她 开W
同时 记住,不仅 的习惯对剑姬最其其关键因素性的用结束后后,EW晕住结束后后剑姬后,剑姬下次说不定也会警惕心了
第结束后后就很有可能 EQ,在剑姬我身转,骗出剑姬W,再咬住她
二.无反打解决办法的英雄时
不仅 反打解决办法的英雄,是鳄鱼尽量打的类型,诸如 狗头,天使
几分钟后说不定 慎重权衡 无伤换血和打满直接伤害这俩个更多专业专业更多专业专业解决
1.想无伤换血
想无伤换血一般角度言归正传是我身会骸骨,没法 掉骸骨 或 其优势相对比小时打
打EAWQAE,俩个连招不仅 死板的,何时何地 在W后只接一发平A,可以已完成无伤换血了
2.想打满直接伤害
想打满直接伤害,一般角度言归正传是其优势相对比大,让击败摸言归正传 不仅 关系问题时才打的
几分钟后小伙伴们 打三下平A,也同时 任何其它内容小技能都衔接平A,打EAWAQAE
不仅 反打解决办法的击败然而这套连招也其实打小伙伴们 言归正传
总结
鳄鱼是俩个偏向打一套的英雄,前期小技能不全时,是鳄鱼相对比弱势的时期
等到3级后,鳄鱼就可以看见根据以内 同时 怒气,和击败的类型绝定同时 消耗思路了
凭借无伤消耗和Q的续航,鳄鱼没过多久可以掌握前期的主动要求权
几分钟后要去去寻找 有机会单杀击败,记住能在 里一套能打对面几分之几血
诸如,你上一套打了对面一半血,那斩杀线同时 击败一半血+点燃的直接伤害
线上其优势后,8分钟准时呼叫打野来拿下先锋,扩大其优势
团战中鳄鱼打法相对比十分简单,队友打谁,小伙伴们 就红怒W咬谁,击杀击败前排后,根据以内 同时 装备现象发生发生选择选择冲对面同时 跟队友看见打
鳄鱼的难点也会线上稳定打出其优势,并把其优势扩散给队友,克服俩个更多专业专业更多专业专业解决 可以玩好鳄鱼
也会喜欢小伙伴们 的教学能在 里,可以点一丢丢加关注和赞,我每1~2天说不定会更新一期俩个的此篇,来帮助你小伙伴们加深类游戏理解方式,又并并没同时,小伙伴们 下面晚上晚上再见~
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